韩国美少女手游让玩家"失宠" 剧情翻车争议不断
韩国开发商Smilegate上周宣布,其Roguelike卡牌构筑RPG《Chaos Zero Nightmare》(卡厄思梦境)将不会参加Anime×Game Festival 2025活动,他们在公告中给出的理由是,希望“优先解决当前问题并稳定服务”。据当地媒体报道,这一决定源于韩国玩家最近的一波批评浪潮,而争议焦点之一正是游戏剧情中对女性角色的处理方式。
据automaton media消息,《Chaos Zero Nightmare》于今年10月上线,初期口碑不俗。然而尽管项目投资高达4,100万美元,游戏却迅速遇到一系列严重问题,使大批本土玩家大失所望。玩家主要抱怨内容不足、系统错误频发(包括部分用户的账号资料全部丢失),以及“过于离谱”的氪金模式。此外,游戏的美术风格也因疑似使用 AI 生成而受到质疑。但真正激怒玩家的,是其中的剧情问题。

许多韩国玩家认为,主角(玩家)的存在感“过于被动”,严重影响了代入感。其中包括投诉:女性角色对主角关注不够,反而把更多情感倾注给其他男性角色,一些人还表示剧情严重不达预期,这种情绪更因传闻而被放大——据说在开发期间,大部分剧本团队成员离职,导致新团队必须接手未完成的故事。

对此,《Chaos Zero Nightmare》总监Hyung Suk Kim在一次紧急直播中作出回应,他证实剧本团队的确有人离职,并直言自己“过度干涉”是主因。“在最终剧本截止日期临近时,我变得焦躁不安,做出了亲自参与剧本创作、强推项目进度的鲁莽决定。与我共事的剧本作者都非常有才华,但我的过度野心和干预最终扼杀了他们的创造力。”
鉴于公司是Anime×Game Festival 2025的主要赞助商之一,此时暂停宣传旗下最新游戏,可能是为了保护展会声誉而不得不做的“最稳妥选择”。开发团队目前正在修复各种问题,并重写故事以符合玩家期望。

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