31日更新, 四大限时装备登场, 两个英雄平衡, 五件装备调整上线
大家好我是指尖,31日更新调整了不少的平衡内容,一起来看看吧。
限时装备登场
雌雄双股:使用技能后向前冲刺,可在墙体上行走。
尚武青釭:标记目标后,自身和目标意外的互相伤害降低20%,朝目标移动时获得加速。
玄铁古锭:恢复已损失部分血量,释放技能后进入隐身状态。
传国碧玺:提供全面的属性,使用技能抽取不同品级的属性,且每秒为经济最低的队友增加金币。
以上四件装备也都有一件二级装来过渡,传国碧玺的CD是30秒,另外三个是75秒。
更新之后,一直到8月28日版本更新前,可以在排位和匹配中使用,并不会实装到巅峰赛哦。
英雄平衡调整
司马懿
司马懿重做归来,策划信誓旦旦是加强,这一点其实我也不怀疑,事实上每次的调整或加强或削弱也的确如策划所言,就像赵云确实加强了,你就说胜率涨没涨吧。
司马懿这次的调整,作为一个非司马懿玩家不好置喙,且看后续调整的结果吧。
这次司马懿的调整我觉得有三处做的比较好。
一个是二技能不再和能量绑定,无需在范围内吸收残余能量,这样强普离开范围的尴尬也不在了。
一个是四级时不再连三个技能都放不出来了,但弊端也有,现在司马懿也有蓝条了。
再一个就是大招被打断后可以返还90%的CD,撤退的成功率也算得到了保障。
鲁班大师
鲁班大师的1技能移动后手感优化,之前测了下,手感异常流畅,开团成功率和逃生率将会大大提升,但这是否能改变现状就不得而知了,此前鲁班大师的确有点太弱了。
装备改动
末世
末世这次削弱了5-10点的基础伤害,也降低了60块的售价,但怎么看也是削弱,末世本身就是射手用的最多,他们的输出频率大都很高,所以看似10点伤害,一次团战下来估计差的就多了。
但还是能接受的,降低了售价,也算加快了成型速度。
泣血之刃
前几天的装备调整这次全都实装了,泣血之刃也终于得到了调整,增加了20块的售价,削弱了5点物攻,也增加了5%的技能吸血。
如果是加的物理吸血,我觉得是不错的加强,但如果加的是技能吸血就很难说了,技能吸血的数值大都要除以二,只有面对多个目标的时候收益才会提升,所以暂时不看好这番调整。
辉月/破茧之衣
两件法师装备分别降低了20/40的售价,提升了装备的性价比,比较容易理解,就不多废话。
怒龙剑盾
两个被动技能都进行了加强,重创是攻击兵线和野怪造成的伤害,从自身生命值6%的伤害提升到了7%,所以回血也相当于增加了0.5%最大生命值的比例,两秒一次触发,虽然数值不算多,但最起码稍微加快了一点发育速度。
而神力则是对英雄和防御塔造成的伤害,加强的比例稍微少点,只有0.5%最大生命值的比例,按照5000额外生命值,也不过增加了25点伤害,的确有点蚊子腿了。
所以这次怒龙剑盾的加强,更多的还是发育速度,但提升的比例不算多。
除了以上的内容调整,还有终极觉醒的英雄平衡,这里就不多讲了,有兴趣可以去翻翻公告。
问题修复和优化
以上内容大家自行查阅,感谢观看至此,期待你的关注。
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